Ecco un macabro esempio di come ottenere un oggetto lasercut finito partendo da un modello 3D. In questo caso PenfoldPlant ha usato Poser, Blender e 123D Make, il meraviglioso software di Autodesk che partendo da un file STL genera slice già impaginate nei nostri formati e pronte da caricare nella Personal Factory.
Vi consiglio di leggere per intero l’instructable. Ma se siete proprio pigri, Mano vi può portare direttamente i file .eps da farci produrre direttamente in compensato
Sapete dirmi qual è la versione più vecchia di Autodesk Maya che più si avvicina all’ultima edizione 2012?
Perchè vi spiego, ho provato a seguire una guida della versione 7, ma seppur ben fatta mi ha procurato non pochi grattacapi perchè io ho l’edizione 2012 del software e c’erano sostanziali differenze tra ciò che si affermava nella guida e ciò che vedevo io nel software (terminologie diverse, opzioni annidate in menu differenti etc etc..)
ovvio che porima c’è la 2011 intendo chiedere qual è la versione più vechcia possibile che tuttavia non differisce più di tato dalla 2012